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一群人花了十余年,在一个运营30年的游戏里寻找邪教

怪物马戏团 BB姬
2024-12-07


怪物马戏团 | 文


在这世界上,有一群人花了十余年,试图在一个运营30年的游戏里寻找邪教,直至今日。



这句听着离谱的话,没有夸张,现在,你去Reddit与油管上,都能找到许多相关讨论,以及数百万播放的视频。



我们今天就来聊聊这事,以及它背后的传奇“游戏”。不过,我为了写这篇文章,已经看了一大堆装神弄鬼的视频,所以我们就不搞这一套了,直接在开头给出结论吧:no,这游戏里大概率没有任何邪教,顶多只有一群怪人而已。


但为什么这么多年后,许多人依旧坚信邪教存在呢?这就有点意思了。


故事涉及的游戏叫Worlds.com(以下简称worlds),它其实不是个游戏,而是大型虚拟聊天室,也就是Vrchat的前世。在Worlds里,你可以联网,用化身在一个个3D世界中与人社交。



为什么元宇宙的概念是个笑话?就是因为它不仅比MMORPG要晚,还早在95年就有尝试者了。元宇宙这词来自科幻小说《雪崩》,Worlds正是被《雪崩》启发的作品,它诞生在《雪崩》出版的三年后。


很多技术,诞生的可能都比你想得要早。比如1973年的首个3D游戏《迷宫战争》同时是个多人联机游戏,而现代VR眼镜早在1985年就有了。


在1995年,不止有Worlds.com,还有一个叫Active Worlds的类似东西,它们都是第一批大型3D线上聊天室。我们提过几次Active Worlds,现在它已经彻底荒废,成了游戏废墟探索者的乐园。



然而,Worlds.com直到今天还在运营。你现在就能去下个启动器,进入后,眼前就是1995年的玩家登陆时,看到的同个大厅。



Worlds在当时让人耳目一新,人们认为能在它身上看到未来。现在,它的官网上,都存着30年前,大卫·鲍伊和斯皮尔伯格为它做的广告。在Worlds里,还有个献给大卫·鲍伊的世界,依旧能访问。



所以为什么这游戏直到今天,都在运营?最常见的答案是:因为它的创造者Worlds Inc.,是个patent troll,也就是专利巨魔,专靠手握冷门专利,去碰瓷大公司。《我的世界》和《命运》都被Worlds Inc.碰瓷过,暴雪花了9年时间才打赢和他们的官司。


@gamesindustry.biz


不过,这不一定是唯一的原因,但我们先不聊这个。


Worlds能一直被关注,一大缘由就是它的邪教传言。在2018年左右,许多人做视频说,他们发现这款早被遗忘的游戏中,藏着一个邪教阴谋论。


而这些视频,又能追溯到2010年左右的4chan论坛。当时,很多人坚信这游戏里藏了一些不对劲的东西,他们热烈讨论、收集线索,甚至在2012年成立过一个调查组,建了一个调查网站。



然而根据2011年的4chan贴,有关邪教的传闻,在更早时候就有了,一直能追溯到90年代。


这个阴谋论之所以有市场,是因为早期互联网严重缺乏监管,有点群魔乱舞的味道,毕竟那是一个暗网名副其实的时代;而能在90年代用3D聊天室的人,许多也不简单。


而因为Worlds的概念很前卫,所以审美设计和当时的未来主义贴合在了一起。这让许多聊天世界看着非常奇特,配上当时粗糙的3D技术,让视效仿佛迷幻药过量。



玩家的化身也千奇百怪,许多都是恶魔、诡异的动物,或是怪诞的小丑。所以它在表面上,就很适合阴谋论了。



在大量的邪教阴谋论中,有两个故事尤其出名:Nexalist和Jimbly。


Nexalist引起关注,是在2010年前后。有人发帖说,他好像在Worlds里遇见了一个不太对劲的家伙,叫Nexalist,头戴奇怪的面具,身穿长袍,举止神秘。



Nexalist提出要带他参观Worlds,他答应了。一开始,这个向导还很友好,可渐渐的,他发现Nexalist开始带他进入一些不太对劲的世界,而且他不知道自己是怎么进去的。这些世界怪诞又扭曲,而且有种撒旦崇拜的阴暗氛围,和Worlds的其他世界截然不同。于是他跑路了。


这故事听着一股瞎编怪诞小剧场的味道,然而意外的是,陆续有其他人说,他们也见过这个叫Nexalist的人,他的装扮和描述中一致。有时,Nexalist会主动上前和他们搭话,带他们游览Worlds;有时,他则一声不吭,只是诡异地跟着他们的化身走。


这些叙述中的共同点是,许多人都表示,Nexalist会带人去一些非常瘆人的诡异世界,常有异教崇拜的元素,等离开后,他们就再也找不到入口了。



有时,Nexalist还会给人一份音频文件,其中只有模糊的怪声,听着仿佛动物被烧死时的惨叫。


这些帖子引发的关注越来越多,不少人都贴出了Nexalist的照片,我们上面提到的那个调查网站上,还有人成功拍到了Nexalist引人去的一些奇怪房间。



它们看着确实很像出现在《双峰》里的场景,有些截图中,Nexalist还和一群身穿白衣的人站在一起。有人说,Nexalist可以随意调整自己化身的大小,有时还能跳出地图。



对Nexalist身份的调查,持续了10多年,直到今天,他依旧很神秘,这也是那些讲述Worlds传说视频里的一大卖点。不过,在评论区,总有人声称自己其实认识Nexalist,他是个完全正常的家伙,只是有点古怪,喜欢搞中二恶作剧罢了。


然而,这些声明很多应该也是假的,因为光在我看到的声明里,Nexalist的国籍就变了很多次,有时他住芝加哥,有时又成了个南英格兰人——当然,有可能这家伙在现实中真是个导游。



不论如何,能确定的是,Nexalist是真实存在的,而且一直在Worlds里活跃到了今天。两年前,还曾有人试图采访他,Nexalist给了一份他著名的神秘录音,打开后,传来的是《Never Gonna Give You Up》。


另一个引发热议的地点,同样在2010年前后浮出水面:当时,有人声称发现了一个奇怪的世界,叫“Jimbly世界”。这地方由数个世界组成,而其中有片内部区域,是一个画廊,里面挂着大量真人自拍。



这里初看上去,就是一群网友放自拍的地方。但一些人指出,其中部分照片不像是自拍,更像偷拍,当他们查到图片背后的IP和邮箱后,发现一些不同人的照片,其实是由同一个人上传的。



此外,这画廊里还有一个特殊区域,专门放一些色情照。据说,Jimbly经常试图获取人的裸照。


随后,有人跟踪Jimbly,并找到了他的个人网站,据他们说,当时整个网站都是黑色调的,主页上,只有一个红色大字DARKNESS,也就是“黑暗”,后来这个页面便被锁住了。



现在,你还是能进入这网站,里面有如何进入“Jimbly世界”的教程,和一些图片收集。


实际上,这世界应该没任何问题,它大概率就是当时一群人交换照片的地方,可能混了一些变态的偷拍照。



它之所以火了,可能还是因为2010年左右,那群探索游戏的人忽然发现了一个满是自拍的世界,感觉有些瘆人罢了。要知道,这个“Jimbly世界”可是有92个装满各种自拍的画廊,除此之外,还有64个展厅用来展示当时用户们的各种诡异的游戏化身。


配上地图的漆黑色调,要是突然半夜闯入,看到这么多照片对着你微笑,走几步后,又有一大堆奇形怪状的建模在盯着你看,那体验可能确实比较刺激。



再加上,它有这么多照片,却一直没人出来解释这是怎么回事,只有传言说Jimbly是个60多岁的普通人,就让网友们更怀疑了。


这十多年里,和Worlds相关的帖子里,80%都是互联网闹鬼小作文,仿佛穿越到了reddit上专写怪诞故事的nosleep区。实际上,这让Worlds的老玩家们很不爽,你可以看到他们对前来询问的好奇人士说,那些传闻全是假的,几百万粉丝的UP主整天就编些尬的鬼故事来博眼球。


但Worlds到底为什么会成为鬼故事重灾区呢?因为游戏本就有股诡异的味道。这游戏的世界里,有学校、操场,还有剧院、舞厅,舞池里有音乐,但没人再跳舞了。



所以当你进入世界,大部分地方都是空的,配上那种古早贴图的朦胧感,让人很容易胡思乱想。


其次,Worlds自己也在刻意营造诡异氛围。这个游戏在当时很前卫,他们尽可能用技术在地图上搞一些花样。比如有时打开一扇普通的门,就能进入一个空间站,连环境音都有了真空感;有时,你会发现面前的一幅画居然能走进去,里面是水墨风的日式山水世界。



Worlds有许多秘密通道,我没逛多久就发现了一条。比如一间普通房子的地下室,仿佛电锯杀人狂的老巢,墙角还有个洞,进去后,是一片肉色砖块搭建的迷宫。这迷宫还不止有一个入口,在另一个世界,毫无关联的厕所里,也藏着一扇通往它的暗门。



时不时,迷宫还会给你在角落弄一面镜子,让你以为有人在朝你跑来。在一个本该荒废的游戏里,忽然看到这景象,那真心有点猛烈。



而有的世界看着就诡异,比如在夜幕下,一栋栋流血的大楼。



然后,Worlds还有过多次联动,有的联动对象是恐怖片,比如著名的伪纪录片《女巫布莱尔》。于是,他们在游戏里放了一张电影中的黑森林地图,并模仿电影藏了一些内容阴森的信。你要是不知道这是什么,自然会被搞个措手不及。



然而,Worlds的邪教阴谋论之所以如此经久不衰,还有个真正重要的原因,许多探秘Worlds的视频都会忽视这一点,那就是——它真有一层“暗网”。


Worlds的运营逻辑是这样:它有很多官方的世界,随便下个客户端,就能进去逛逛。这些世界虽然看着奇特,但也就那样。然而同时,Worlds又允许用户创造自己的世界。



要进入这些世界,是有门槛的,你得先被老玩家带到一个风格明显不同的中枢大厅。在这里,巨大的屏幕上全是各种自创世界的名单,通过这里,你才可以看到Worlds真正庞大的真身。



真正的Worlds世界被藏到了这里,有数个团体在保存Worlds中的各种世界,根据Worlds的老玩家,最完整的保存项目是不公开的,它光是目录就有100页。



这些世界的设计要离奇得多,它们缺少审核,造型千奇百怪。更重要的是,这些世界,很多都是私人且隐藏的,你得被邀请,才能进入。有些世界甚至必须要拥有这个世界的人上线后,才会被激活。



此外,老玩家们有各种怪诞的插件,其中就包括一种以隐身形态进入房间的工具。利用它,一群人可以和你同处一个房间,但他们就像鬼魂一般,无法被你察觉,你却处于他们的监控下。



还记得刚才我们所说的,Nexalist会带人去一些风格明显不同,装修诡异,之后再也找不到入口的世界吗?以上就是他做到的方式,此外,那个让他的化身变大变小的特效,应该也是一种失传了的特殊插件。


现在,我们要说最深的那层东西了,它是这个“异教阴谋论”最大的养分。那就是在2010年以前,同样还有另一个互联网异教传说,名为“cult of Saturn”。



这本是罗马时代北非地区的一种异教,可以翻译为土星教,或农神教,农神因为食子的传说,经常被人以可怖的形象绘制出来。


戈雅《农神食子》,艺术史上最著名的黑暗画作


在2010年,这是一群痴迷神秘主义的中二病搞出来的东西。他们把2012年前盛行的世界末日预言,结合《死亡幻觉》这样的cult电影,以及ARG文化(你把它理解成线下解密吧),弄了个“异教”组织。


顺带一提,我非常推荐《死亡幻觉》,它是杰克·吉伦哈尔的成名作,有浓郁的后摇气质,且非常烧脑。因为光看电影是看不懂的,得结合大量片外ARG设定,才能摸清电影里的宗教和世界观,从而理清真相,所以这是一部“元电影(meta movie)”。


当时,农神教引起了不少关注,大家想戳穿这群中二病的真实身份,一些人是真认为他们是某种异教,但大部分人只是好奇他们长什么样。


比如,有人声称自己破解了农神教的密码,发现他们将举办线下聚会。一群人便试图突击抓住农神教,谁知去了后,只发现一个摆满椅子的空房间,里面全是神秘符号。


他们还根据线索,找到了农神教所谓的圣书《钥匙和解锁之书》,但内容莫名其妙。



有时,这些人会注意到一些零星的账号,似乎记载了自己和农神教成员接触的经历,可说的话不知所云,类似“农神教崇拜一个黑色立方体”或“XXX今天带我去了一个天空是地面的房间,一切都是黄色的”,要么就是“XXX向我展示了他的能力,他开启了传送门”。



看着要么是中二病入脑了,要么是一群飞叶子过头的赛博嬉皮士在写三流科幻小说,很长一段时间里,人们也确实是这么嘲笑他们的。


这事本和Worlds的异教调查毫无交集,都是那时盛行的互联网阴谋论文化,直到有一天,有人在《钥匙和解锁之书》扉页上,发现了一个名字:Nexalist。



诶,这不是Worlds的都市传说里,那个戴奇怪面具的家伙吗?


这时,有人想起之前那些“接触农神教成员的人”留下的记录,现在再重看一遍后,他们意识到:靠,这些像是溜嗨了的记载,不就是在说Worlds.Com?!



开启传送门、被领去怪诞的房间……一切突然能对上了,那个崇拜黑方块的事,没准也是指Worlds里的某物。


于是,两个都市传说合二为一,网友开始拜访Worlds的老用户,而不止一人回答说,他们确实在2011年听过这么一个组织。他们说,这些人会在skype上聊天,其中一些人确实很怪,但他们应该不是坏人。



直到今天,也没人弄清关于农神教、Nexalist和Jimbly到底是怎么回事。因为就像之前说的,他们大概率只是一群喜欢中二角色扮演的怪人,在漫长的岁月里,被各种机缘巧合和歪曲传播变得愈发邪乎,最终成了都市传说。


但整件事的重点,也不在“Worlds里是否有一个邪教”上。这个寻找邪教的剧本,在持续十年后,已经是个比“邪教”本身有趣的剧本了;它背后的故事也是如此。



一个来自95年的游戏,至今依旧在运营,并且支撑起了一个个怪诞的谜团,成功勾引了三代网民,直到今天,依旧不时引发争议——我觉得,这确实是个有点传奇的故事。


在文章开头,我说大多数人把Worlds的创造者叫做专利巨魔,他们肯定有点无耻,在创造了超前的Worlds之后,确实总靠碰瓷过活。但在亲自去看了Worlds的世界,以及它的社群后,我却只能把这看成事情的单面了。


在另一面,他们确实创造了超前的游戏,也是尽心尽责的维护者,或许从某种意义上说,那些他们赢得的诉讼案中,也有他们应得的回报。



因为碰瓷诉讼是2010年后才开始的,但实际上,90年代的虚拟世界先锋们,在2001年就迎来了倒闭潮,它们没有足够的技术,也没有足够的变现能力,拨号网络的速度,支撑不起这种宏大的企划,后来,这些世界逐渐让位给了兴起的MMORPG。


如今,几乎所有初代虚拟世界都已经荒废,曾与Worlds一同身为虚拟世界顶梁柱的Active Worlds,如今也无人问津,唯有Worlds.com依旧活着。



之前我说,它的大部分地方都是空旷的,但这是因为它实在太大了,加上私人世界,有不知有多少个宇宙。但假如你在欧美登陆,总是会在大厅和主要的世界里遇见许多依旧在使用它的人。



Worlds的Reddit中,也每天都会有新帖。


因为这么长时间里,Worlds.inc.一直在维护它,所以他们在用户中的口碑很好。就在几天前,Worlds的服务器宕机了,运营方立刻发帖解释了原因,在这帖子下,有人吐槽说,一个30年前的游戏都这么频繁地与用户沟通,很多现代游戏却对诸多BUG视而不见。



仔细想想,真的很神奇,就仿佛从1995年开始,有个平行世界一直在互联网上,和我们同时存在,一起度过了30年时间。



在其中,你能看到时代的无数脚印。它有许多曾经爆火的男孩乐队、女歌手的粉丝厅,它还有专为洋基队制作的虚拟体育场,曾经还在1999年上了电视。



有无数业余艺术家,把自己的作品放进一个个虚拟展厅。



大卫·鲍伊已经死了,但在这里,依旧有个献给他的虚拟世界。



在Worlds中,有911事件的纪念馆,有《哈利波特》《暮光之城》等各种流行文化的世界。它也不只属于欧美文化,这里有虚拟的亚洲城、亚洲中心和亚洲之山。在游戏里,有曾经一度挤满人的赌场和脱衣舞俱乐部,在舞池中,永不停歇的NPC女郎,会永远舞下去。



它是一直活着的,就像是一个用来储存记忆的阁楼。或许,这个游戏的存在本身,才是一个真正的cult吧。



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